Item MITIC: 1A.1

- Allumer, manipuler et éteindre l'ordinateur avec soin.

Titre Disciplines d'enseignement Années, Cycle Activité
64 SCIENCES 3-4H Guide p.189 - "Pomme, caillou, ciseaux" Sciences de la nature, Mathématiques et sciences de la nature Cycle 1, 3-4 année

"Les matières - Identification des matériaux"

A l'aide d'un panneau modifiable en ligne, chaque groupe trie une collection de photos de manière libre selon les critères qu’il choisit (en devant cependant expliquer quelle clé de tri a été utilisée : taille, couleur, matière, provenance dans la maison, odeur, consistance, …).

65 HISTOIRE 3-4H Guide p.177 - "Tic-Tac" Histoire, Sciences humaines et sociales Cycle 1, 3-4 année

Les élèves font des exercices avec les horloges de l’animation « eduMedia » afin de se familiariser avec les repères des heures, des demi-heures, des quarts d’heure, des minutes.

 

Source de l'image : Copie d'écran Site edumedia.com

103 S'enregistrer, s'écouter, s'évaluer, s'améliorer Langue 1 français 1-2 année, Cycle 1, 3-4 année

Les élèves s’enregistrent puis s’écoutent plusieurs fois en vue d’améliorer les caractéristiques de l'oralité (prononciation, volume, débit,...).

164 Le jeu des grimaces Corps et mouvement, Schéma corporel 1-2 année, Cycle 1

Dans le but de prendre conscience de son schéma corporel, l’élève va faire des grimaces en suivant des consignes précises. Son camarade le prend alors en photo. Ces dernières seront réutilisées en jeux pour la classe.

193 Maths interactives 3H Mathématiques Cycle 1, 3-4 année

Le site des Maths interactives permet aux élèves de travailler sur des jeux correspondant au matériel officiel. Cette activité décrit les liens entre ces jeux et les documents officiels et comment les introduire pour la première fois en classe.

250 Maths interactives 4H : Le trésor du Michelangelo Mathématiques Cycle 1, 3-4 année

Le site des Maths Interactives permet aux élèves de travailler sur des jeux correspondant au moyen d'enseignement officiel. Cette séquence décrit les liens entre ces jeux et les documents officiels, et comment les introduire pour la première fois en classe.

400 Raconter une histoire animée avec un iPad expression orale et écrite, Langue 1 français Cycle 1

Les élèves racontent une histoire et l’animent à l’aide de l’application « PuppetPalsHD ». Le produit fini est une courte séquence vidéo.